石畳にひざまずいた子どもが、スポイトで角砂糖に青いインクをたらしている。そばにはインク瓶と砂糖の箱。
写真:Lothar Bodingbauer、2012年

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ドイツ語原文の自動翻訳:Claude(Anthropic 社の AI モデル)。

いっしょに世界を探る

小学校での科学実験 · Lothar Bodingbauer

小学生といっしょに科学実験の午後をつくるのは、大きな喜びです。3年間続けるうちに、うまくいくポイントやアイデアがいくつも見えてきました。

リスト。コレクション。試してみました。とてもうまくいきました。説明書きはありません。まだ字を習っていない子どもがいるかもしれないからです。それで大丈夫!

背景

自己効力感、自分の居場所を見つけること、状態ではなく過程、アナログ、五感、感情、協力、話すことと言葉を見つけること、失敗すること、試してみることとしての実験、仕上げていくこと、自信、火を慎重に扱うこと、安全に気を配ること、年齢の違う子どもたちがいっしょに取り組むこと。

いちばんうまくいったのは五感を使う実験でした。ろうを溶かす、冷えていく液体のろうに指を入れて固まっていくのを感じる、ロープウェイを作る、振り子を揺らす、色をたらす、粘土をこねる、小さなロケット花火を飛ばす。

そして、できるだけ説明はなしで。小さな子は、最初はまだ字が読めないことが多いからです。記録やほかの教育的な工夫もなし。やりたいと思うことだけ。たとえば、土から顔を出すサボテンを絵に描くこと。

実験

よく知られた定番の実験のほかに、次のテーマがうまくいきました。

  1. 太陽の円盤を地面に映す。(近さ、遠さ、エネルギー)
  2. 公園のベンチの影をチョークで地面になぞり、どちらへ動くか予想して、10分ごとになぞり直す。(状態ではなく過程)
  3. 長いひもと水のボトルで振り子を作って木につるし、それで遊びを組み立てる(積み木を倒す)。(振動面、予測できること、周期性)
  4. サボテンの種をまく。(発達、時間の長さ、環境条件、育つこと・発達すること対コンピューターのダウンロードやアップデート――あちらはすぐ終わる)
  5. 玉を積む――直径10ミリの玉1000個が転がっていかないように囲いで止め、ピラミッドを積み上げる。(球の充填、実験条件)
  6. 木のへらでダ・ヴィンチの橋を作る。(力、荷重、構造)
  7. 電池を作って、それで LED を光らせる。(金属、酸、電気、エネルギー、原因探し)。
  8. 電気製品を分解する。(壊さずに作業すること(ねじを回す)、つくり、構造、中身、ブラックボックス)
  9. ろうを溶かす。(材料の知識、材料物理、五感、温度、冷やすこと、溶けること)
  10. 砂糖を溶かす、いろいろな種類の砂糖で。(消えること、溶液、飽和)
  11. 3人で教会のまわりを歩いて歩数を数える。ひとりが百の位、ひとりが十の位、ひとりが一の位。(記数法、測ること)
  12. ブラシロボットを作る。ボタン電池、携帯電話の振動モーター、LED、水のボトルのふた。(電子工作、いじって工夫すること)
  13. 粘土と型枠で橋を作る。(構造力学、建築材料)
  14. ケーニヒスベルクの橋の問題。広場にチョークで町の地図を描いて橋を書き入れ、どの橋も一度だけ渡る道を子どもたちに見つけてもらう。(歩くこと、問題解決、体を使うこと、通りがかりの人の参加)
  15. 玉を斜面で転がす。(速さ、加速度、重力、1次元)
  16. 工作用のろうで船を作る。(浮力、力を感じること、表面、2次元)
  17. ロープウェイとエレベーターを作る:広場の木にひもを張って。(力学、空間、力、3次元)
  18. 推進力としての小さなロケット花火。(実験すること、反動、ロケットや火を扱わせてもらえること)
  19. リンネの散歩:ひとりは丸いものを、ひとりはとがったものを集め、ひとりは空を、ひとりは地面を観察し、ひとりは安全に気を配る。(分類学、知識を得ること、グループ作業、研究)
  20. 磁気:いろいろな小さな磁石をたくさん持っていく。磁石をひもに結び、願いの泉から硬貨を引き上げる。(基本的な力、自己効力感、知識は富をもたらす)
  21. 遺伝学の研究室への遠足(IMBA、Vienna Open Lab)(科学、遺伝学、現代の実験、細胞、人間)
  22. いろいろな色のインクを水にたらす。(混ざりやすさ、溶けやすさ、色、動き、渦)
  23. ねじやレゴのブロックを分類する。(分類学、基準、両立しないもの、体系)
  24. レモン電池と LED。(電気、日常生活、電気回路)
  25. 小さな石こうのブロックを流しこんで作る。(素材、感情、材料、過程、材料の割合)
  26. 粘土とろうでポジとネガ。粘土に指を押しこみ、その穴にろうを流しこむ。(型、ポジとネガ、鋳造、空間)
  27. ノートパソコンを分解して、また組み立てる。(壊さずに作業すること、元に戻せること、しくみ、部品、修理できることによる持続可能性)
  28. いろいろな条件でクレスの種をまく。(環境条件、光、水、過程)
  29. サボテンの形:球。レゴでまねして作る。表面積がいちばん小さくなるのはどの形か。(水分のバランス、進化、生息地、生活条件、身を守ること)
  30. ボトルの水で音の高さを変える。音階を作ってみる。(音響学、音、音律)
  31. 地図の塗り分け問題:できるだけ少ない色で地図の国々を塗り分けるとしたら、何色で塗れるだろう?(彩色問題、最適化)
  32. モールで大きなシャボン玉を作る。(飛ぶこと、条件、しずく、重力、極小曲面)
  33. 数えること。広場でいろいろなものを数える課題シート。横断歩道を渡る人は何人か、学校のいちばん上まで階段は何段か。(測ること、自分と関係づけること)
  34. そばに座って見ていること。(落ち着き、ほかの人にまかせること、世界が動いていくのを眺めること)

これを学校の前の広場でやると、通りがかりの人がよく足を止めます。目を輝かせ、いっしょに参加することもできます。

サボテンの種まき

小学生といっしょにサボテンと多肉植物を植えました。光、水、土。物理と植物学の組み合わせ。うまくいきました。数日後には、子どもたちは鉢を家に持って帰れます。忘れないで:サボテンは光で発芽する種です。穴は掘らずに、種を粗い石英砂でおおいます。

石畳に色とりどりのチョークで塗ったモザイク。真ん中に「Königsberger Brücken Spaziergang」(ケーニヒスベルクの橋の散歩)と書かれている。
写真:Lothar Bodingbauer、2012年

文章:Lothar Bodingbauer、2013年に phyx.at で初出(ドイツ語)。
3つの記事からの編集、小見出し、誤字の修正:Claude(Anthropic 社の AI モデル)、Lothar Bodingbauer の依頼による。
連絡先:lothar@sprechkontakt.at

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